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技能和普通打怪是一样的计算方式。
大部分被动效果和BUFF效果都是生效的。
减伤机制
物理防御
每1点物理防御减少1点物理伤害。
每100点物理防御减少8%物理伤害。
最多减少99%物理伤害。
魔法防御
每1点魔法防御减少1点魔法伤害。
每100点魔法防御减少6%魔法伤害。
最多减少99%魔法伤害。
技能减伤
主动
神之保护
战神之盾
被动
阿基里斯
防守策略
闪避机制
假动作
寒冰掌(持盾)
反伤机制
伤害反弹,只反弹物理伤害。
魔法反击,只反弹魔法伤害。
增伤机制
所有加属性攻击力的都有效。
恶龙附身
魔力激化
斗气集中
异常状态
缓速术,会对玩家造成虚弱状态,无法跳跃。
封印术,会对玩家造成封印状态,无法使用技能。
巫毒术,会把附近玩家变成蜗牛。
致命毒物
致命毒物会造成角色5%最大生命值的魔法伤害,该伤害会被防御手段降低。
BUFF状态篇
敛财术,攻击目标会掉落金币,如果目标没金币肯定就掉不了。
无效的技能
刺客的生命吸取有伤害但是不吸血。
夜行者的吸血有伤害但是不吸血。
战神的连环吸血BUFF无效果。
武器用毒液无效。
火毒毒雾弹不能中毒。
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