特殊效果详解(测试版)

编号说明单位附魔天赋能力套装(插入)
1000增加对普通怪物造成的x物理伤害。1/1
1001增加对普通怪物造成的x魔法伤害。1/1
1002减少x点受到的伤害。1/1固定减伤10
1003增加x点经验值获取。1/1
1004增加x点爆率值。1/1
1005增加x个金币获取。1/1
1006角色死亡时x%概率复活。1/100
1007增加x%雷电属性伤害。1/100雷属性伤害10
1008增加x%毒电属性伤害。1/100毒属性伤害10
1009增加x%火电属性伤害。1/100火属性伤害10
1010增加x%冰电属性伤害。1/100冰属性伤害10
1011增加x%圣电属性伤害。1/100圣属性伤害10
1012增加对普通怪物造成的x伤害。1/1固定伤害1000
2000增加x%对普通怪物造成的物理伤害。附魔1/100,天赋,能力1/10000
2001增加x%对普通怪物造成的魔法伤害。附魔1/100,天赋,能力1/10000
2002减少x%受到的伤害。1/100百分比减伤10
2003增加x%经验值获取。1/100经验10
2004增加x%爆率值。1/100爆率10
2005增加x%金币获取。1/100金币10
2006角色受到伤害时x%反弹给对方。1/100伤害反弹10
2007攻击时对目标附近怪物造成x%伤害。1/100分裂打击10
2008攻击时x%概率获得双倍斗然值。1/10000
2009降低x%使用技能消耗的魔力值。1/100技能蓝耗10
2010增加角色自身MaxHP的x%血量恢复。1/10000
2011增加角色自身MaxMP的x%魔量恢复。1/10000
2012减少x%技能冷却时间。1/10000,套装1/1技能冷却10
2013增加x%增益状态持续时间。1/10000
2014增加x%对BOSS造成的物理伤害。附魔1/100,天赋,特殊能力1/10000
2015增加x%对BOSS造成的魔法伤害。附魔1/100,天赋,特殊能力1/10000
3000增加x%的伤害。1/100百分比伤害10
3001增加x%的对BOSS造成的伤害。1/100百分比BOSS伤害10
3002增加x%的对普通怪物造成的伤害。1/100
3003使用剑时增加x%伤害。1/100
3004使用斧时增加x%伤害。1/100
3005使用钝器时增加x%伤害。1/100
3006使用短刀时增加x%伤害。1/100
3007使用短杖时增加x%伤害。1/100
3008使用长杖时增加x%伤害。1/100
3009使用枪时增加x%伤害。1/100
3010使用矛时增加x%伤害。1/100
3011使用弓时增加x%伤害。1/100
3012使用弩时增加x%伤害。1/100
3013使用拳套时增加x%伤害。1/100
3014使用指节时增加x%伤害。1/100
3015使用短枪时增加x%伤害。1/100
4000金钱炸弹引爆金币后x%概率向目抛出等量金币。1/10000
4001使用致命毒雾后队友身边x%概率也会生成毒雾。1/10000
4002使用属性攻击x%概率不会取消属性状态。1/10000
4003使用龙咆哮时降低x%血量损耗。1/10000
4004使用消耗斗气的技能x%概率将不会消耗斗气。1/10000
4005增加神圣祈祷状态下获取经验的x%比例。1/10000
4006将自身受到x%的伤害转移到草人身上。1/10000
4007加强药剂精通的x%增益比例。1/100
4008增加攻击时候获得的x%能量比例。1/10000
4009海鸥x%概率可以进行连续空袭。1/10000
5000使用带有冷却时间的技能时x%概率重置所有冷却。1/10000
5001使用BUFF时x%概率无限持续时间。1/10000
5002x%概率抵抗状态驱散。1/10000
5003根据当前BUFF数量来增加x%伤害。1/10000
5004攻击时获得连击点,每100连击点增加x%的伤害。1/10000
6000攻击时使目标进入中毒状态,中毒造成伤害为x点。1/1
技能ID增加x%技能造成的伤害。1/100技能1001004`加成10