特殊效果详解(测试版)
| 编号 | 说明 | 单位 | 附魔 | 天赋 | 能力 | 套装(插入) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1000 | 增加对普通怪物造成的x物理伤害。 | 1/1 | √ | √ | √ | |
| 1001 | 增加对普通怪物造成的x魔法伤害。 | 1/1 | √ | √ | √ | |
| 1002 | 减少x点受到的伤害。 | 1/1 | √ | √ | √ | 固定减伤10 |
| 1003 | 增加x点经验值获取。 | 1/1 | √ | √ | ||
| 1004 | 增加x点爆率值。 | 1/1 | √ | √ | ||
| 1005 | 增加x个金币获取。 | 1/1 | √ | √ | ||
| 1006 | 角色死亡时x%概率复活。 | 1/100 | √ | √ | ||
| 1007 | 增加x%雷电属性伤害。 | 1/100 | √ | √ | √ | 雷属性伤害10 |
| 1008 | 增加x%毒电属性伤害。 | 1/100 | √ | √ | √ | 毒属性伤害10 |
| 1009 | 增加x%火电属性伤害。 | 1/100 | √ | √ | √ | 火属性伤害10 |
| 1010 | 增加x%冰电属性伤害。 | 1/100 | √ | √ | √ | 冰属性伤害10 |
| 1011 | 增加x%圣电属性伤害。 | 1/100 | √ | √ | √ | 圣属性伤害10 |
| 1012 | 增加对普通怪物造成的x伤害。 | 1/1 | 固定伤害1000 | |||
| 2000 | 增加x%对普通怪物造成的物理伤害。 | 附魔1/100,天赋,能力1/10000 | √ | √ | √ | |
| 2001 | 增加x%对普通怪物造成的魔法伤害。 | 附魔1/100,天赋,能力1/10000 | √ | √ | √ | |
| 2002 | 减少x%受到的伤害。 | 1/100 | √ | √ | √ | 百分比减伤10 |
| 2003 | 增加x%经验值获取。 | 1/100 | √ | √ | √ | 经验10 |
| 2004 | 增加x%爆率值。 | 1/100 | √ | √ | √ | 爆率10 |
| 2005 | 增加x%金币获取。 | 1/100 | √ | √ | √ | 金币10 |
| 2006 | 角色受到伤害时x%反弹给对方。 | 1/100 | √ | √ | √ | 伤害反弹10 |
| 2007 | 攻击时对目标附近怪物造成x%伤害。 | 1/100 | √ | √ | √ | 分裂打击10 |
| 2008 | 攻击时x%概率获得双倍斗然值。 | 1/10000 | √ | |||
| 2009 | 降低x%使用技能消耗的魔力值。 | 1/100 | √ | √ | √ | 技能蓝耗10 |
| 2010 | 增加角色自身MaxHP的x%血量恢复。 | 1/10000 | √ | |||
| 2011 | 增加角色自身MaxMP的x%魔量恢复。 | 1/10000 | √ | |||
| 2012 | 减少x%技能冷却时间。 | 1/10000,套装1/1 | √ | √ | 技能冷却10 | |
| 2013 | 增加x%增益状态持续时间。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 2014 | 增加x%对BOSS造成的物理伤害。 | 附魔1/100,天赋,特殊能力1/10000 | √ | √ | √ | |
| 2015 | 增加x%对BOSS造成的魔法伤害。 | 附魔1/100,天赋,特殊能力1/10000 | √ | √ | √ | |
| 3000 | 增加x%的伤害。 | 1/100 | √ | 百分比伤害10 | ||
| 3001 | 增加x%的对BOSS造成的伤害。 | 1/100 | √ | 百分比BOSS伤害10 | ||
| 3002 | 增加x%的对普通怪物造成的伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3003 | 使用剑时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3004 | 使用斧时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3005 | 使用钝器时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3006 | 使用短刀时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3007 | 使用短杖时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3008 | 使用长杖时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3009 | 使用枪时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3010 | 使用矛时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3011 | 使用弓时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3012 | 使用弩时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3013 | 使用拳套时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3014 | 使用指节时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 3015 | 使用短枪时增加x%伤害。 | 1/100 | √ | |||
| 4000 | 金钱炸弹引爆金币后x%概率向目抛出等量金币。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4001 | 使用致命毒雾后队友身边x%概率也会生成毒雾。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4002 | 使用属性攻击x%概率不会取消属性状态。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4003 | 使用龙咆哮时降低x%血量损耗。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4004 | 使用消耗斗气的技能x%概率将不会消耗斗气。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4005 | 增加神圣祈祷状态下获取经验的x%比例。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4006 | 将自身受到x%的伤害转移到草人身上。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4007 | 加强药剂精通的x%增益比例。 | 1/100 | √ | √ | √ | |
| 4008 | 增加攻击时候获得的x%能量比例。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 4009 | 海鸥x%概率可以进行连续空袭。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 5000 | 使用带有冷却时间的技能时x%概率重置所有冷却。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 5001 | 使用BUFF时x%概率无限持续时间。 | 1/10000 | √ | |||
| 5002 | x%概率抵抗状态驱散。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 5003 | 根据当前BUFF数量来增加x%伤害。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 5004 | 攻击时获得连击点,每100连击点增加x%的伤害。 | 1/10000 | √ | √ | √ | |
| 6000 | 攻击时使目标进入中毒状态,中毒造成伤害为x点。 | 1/1 | √ | √ | √ | |
| 技能ID | 增加x%技能造成的伤害。 | 1/100 | √ | 技能1001004`加成10 |