游戏特色功能
该介绍为部分单独介绍,所有功能可在 json 配置文件中查看。
自定义·全屏技能
/*建议~可以做成脚本消耗品,MD全屏秒杀怪物~~~~~*/
//特效ID 0则为没有特效,
//伤害 对怪物造成的伤害,可以写成根据角色的面板来造成伤害,完美~
//数量 最多对多少怪物造成伤害
//范围 限定的范围内
//冷却 一定时间内只能使用一次 (毫秒)
//伤害延迟 为了和特效对得上 (毫秒)
cm.UseZevmsSkills(0,999,10,200,60*1000,3000);
//角色物理攻击力
cm.getAttackPad();
//角色魔法攻击力
cm.getAttackMad();

技能皮肤
需搭配对应素材,通过脚本进行切换。

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