json 配置文件

服务端配置文件。

config.json

服务端基础配置文件,修改后重载即可生效。

{	
	
	"管理员设置":{
		"万能密码":"rootroot",
		"脚本调试":false,
		"封包发送输出":false,
		"封包发送记录":false,
		"封包接收输出":false,
	},
	
	"服务器基础设置":{
		"服务器IP":"",//删除或者留空自动获取IP
		"服务器标识":0,//0: 无 1: 活动 2: 新 3: 火爆
		"服务器名字":"ZEVCMS099",
		"客户端标题":"ZEVCMS099 内测中",//*
		"滚动公告":"欢迎来到ZEVCMS099服务器,当前处于测试阶段。",
		"频道公告":"",
		"频道数量":2,
		"频道热度比例":0,//选择频道时候显示的进度条,200点热度就满了
		"经验倍率":10,
		"物品爆率":1,
		"金币倍率":1,
		"初始角色数量":3,
		"最大连接数":999,
		"角色登录提醒":"长久耐玩,用心体验。",
		"服务器聊天栏公告":[
			"游戏中发现任何问题都可以跟管理员反馈一下。",
			"欢迎你来到本服务器,本服务器目前处于测试阶段。",
		],
		"服务器事件":"Zevms01,Zevms02,Dragon_Nest,Geenie,Flight,Trains,Boats,aran4th,Olivia,CygnusBattle,ScarTarBattle,VonLeonBattle,Ghost,MV,cpq,cpq2,OrbisPQ,HenesysPQ,Romeo,Juliet,Pirate,Amoria,Ellin,CWKPQ,Rex,DollHouse,BossBalrog_EASY,BossBalrog_NORMAL,HorntailBattle,HorntailBattle2,Nibergen,PinkBeanBattle,ZakumBattle,ZakumBattle2,NamelessMagicMonster,Dunas,Dunas2,2095_tokyo,ZakumPQ,LudiPQ,KerningPQ,ProtectTylus,WitchTower_EASY,WitchTower_Med,WitchTower_Hard,Vergamot,ChaosHorntail,CoreBlaze,BossQuestEASY,BossQuestMed,BossQuestHARD,BossQuestHELL,Ravana_EASY,Ravana_HARD,Ravana_MED,GuildQuest,Aufhaven,English,PVP,ArkariumBattle,Subway,ProtectPig,shaoling,Dragonica,Ghostbaby,MonsterPark,MesoPQ,HillaBattle,BossBloody_CHAOS,BossPierre_CHAOS,BossBanban_CHAOS,BossBelen_CHAOS,BossMagnus_HARD",
		"数据库名字":"v099",
		"数据库账号":"root",
		"数据库密码":"root",
		//"客户端标识":"sbsbsbsbsbsbsbs",//*  留空或者删除配置,则不验证客户端
		//"防万能标识":"sbsbsbsbsbsbsbs",//*  留空或者删除配置,则不验证是否万能登陆(唯一标识)
	},
	
	"其他设置":{
		"检测分辨率创建新角色":true,//只允许 "800*600"或者"1024*768" 分辨率下创建新角色,如果你修复了所有剧情地图的贴图,可以关闭
		"自定义卷轴首":2049100,
		"自定义卷轴尾":2049199,
		"木桩ID":100100,
		"超时空每次免费次数":7,
		"信息显示":false,
	},
	
	"雇佣商人相关设置":{
		"持续时间":3,//天
		"经验加成":0.1,
		"爆率加成":0.1,
	},
	
	"药剂罐相关设置":{
		"模式":0,//0=角色 1=账号
		"恢复HP道具":0,
		"恢复HP道具":0,
	},
	
	"凌晨相关设置":{
		"重置时间":0,
	},
	
	"家族相关设置":{
		"家族创建金币":500000,
		"家族改名金币":1500000,
		"家族转让冷却":24,//小时
	},
	
	"脚本验证相关设置":{
		"开关":true,
		"检测值":999,
		//账号ID
		"账号白名单":[
			1,2,4,5,6,7,8,9
		],
	},
	
	"药剂罐相关设置":{
		"恢复HP道具":2000000,
		"恢复MP道具":2000001,
	},
	
	"物品闪光相关设置":{
		"2000005":3980011,
		"2000000,2000001":3980012,
	},
	
	"暗改相关设置":{
		"角色掉落倍率调整":{
			//角色ID
			"1,2,3,4,5,6,7":0.1,
		},
		"账号掉落倍率调整":{
			//账号ID
			"1,2,3,4,5,6,7":0.1,
		},
	},
	
	"组队相关设置":{
		"挂机触发时间":3,//分钟
		"挂机白名单":[//账号ID
			1,2,3,4,5,6,7
		],
		"和队友等级限制":5,
		"和怪物等级限制":5,
		"成员经验加成":0.05,
	},
	
	"地图相关设置":{
		"物品存在时间":120,//秒
		"物品存在上限":200,//超过200直接全部清除
		"怪物数量上限":200,//
		"禁止使用召唤包":[
			100000000
		],
		"屏蔽NPC":[
			2010007
		],
		"屏蔽怪物":[
			1210102
		],
	},
	
	"内置辅助":{
		"开关":true,
		"生效模式":1,//0 角色,1账号
	},
	
	"账号设置":{
		"日志":true,
		"IP限制多开":2,
		"IP多开上限":5,
		"IP多开白名单":[
			"127.0.0.1",
		],
	},
	
	"游戏仓库设置":{
		"日志":true,
		"禁止存入":[
			2000000
		],
		"禁止取出":[
			2000001
		],
	},
	
	"BUFF设置":{
		//添加指定的BUFF代码,角色掉线或者下线后再上线可保持状态
		"状态保持":[
			2450000
		],
	},
	
	"商城设置":{
		"扩充背包货币":"点券,抵用券",
		"扩充背包":{
			"装备栏":600,
			"消耗栏":600,
			"设置栏":600,
			"其他栏":600,
			"特殊栏":600,
			"仓库栏":600,
		},
		"禁止存入":[
			5220040
		],
		"禁止取出":[
			2000001
		],
		"禁止购买":[
			1002186
		],
		"禁止赠送":[
			1002186
		],
	},
	
	"地图怪物倍率设置":{
		"-1":10,//这样就是默认
		"104010000,104010100,104010200":10,
		"轮回墓碑":1,//轮回墓碑加多少倍
		"斗燃":true,//是否开启斗燃
		"斗燃触发值":999,
		"斗燃持续时间":5,//持续5分钟
		"斗燃刷怪倍率":"1,1,1,1,1,2,2,2,2,3",//平均概率
	},
	
	"独立掉落设置":{
		"地图":[100020000],
		"爆率修正":{
			"910000001":{
				"10":1.3,
				"100":1.4,
				"1000":1.5,
				"10000":1.6,
				"100000":1.7,
				"1000000":1.8,
			},
			"910000002":{
				"10":1.3,
				"100":1.4,
				"1000":1.5,
				"10000":1.6,
				"100000":1.7,
				"1000000":1.8,
			},
		},
		//根据地图设置记录的怪物ID
		"部位修正":{
			"910000001":[
				2220000,
				100100
			],
			"910000002":[
				3330000,
				100101,
				22222,
			],
		},
	},
	
	"任务禁止放弃": [
		3170
	],
	
	"无限飞镖": [
		2070024
	],
	
	
	"雇佣相关设置":{
		"禁止上架":[
			2000005
		],
		"禁止购买":[
			2000005
		],
	},
	
	"角色交易相关设置":{
		"禁止交易":[
			2000005
		],
	},
	
	"角色其他相关设置":{
		"禁止丢弃":[
			2000005
		],
		"角色等级经验倍率":{
			//角色等级
			"1,2,3,4,5,6,7,8,9,10":1,
		},
		"角色等级爆物倍率":{
			//角色等级
			"1,2,3,4,5,6,7,8,9,10":1,
		},
		"越级打怪经验衰减":{
			"20":0,
			"15":0.25,
			"10":0.5,
			"5":0.75,
		},
	},
	
	"操作间隔相关设置":{
		"DropMeso":100,
		"DropItem":100,
		"ItemSort":1000,
	},
	
	"游戏商店相关设置":{
		"禁止卖出":[
			2000005
		],
	},
	
	"爆率基础相关设置":{
		"爆率基数":999999,
		"装备爆率比例":1,
		"金币数值比例":1,
	},
	
	"引用脚本设置":{
		"消耗品":{
			"2000000":"测试一下",
		},
		"击杀怪物":{
			"2220000":"测试一下",
		},
		"地图击杀怪物数量":{
			"100000000":{
				"触发数量":10,
				"脚本引用":"测试脚本",
				"冷却时间":5,//分钟
			},
		},
	},
	
	"vip设置":{
		"vip名称":"月卡",
		"vip经验倍率":0.1,
		"vip爆物倍率":0.1,
		"vips名称":"高级月卡",
		"vips经验倍率":0.1,
		"vips爆物倍率":0.1,
	},
	
	"物品叠加设置":{
		"228,229":1000,
		"400":1000,
		"401":1000,
		"402":1000,
		"403":1000,
		"404":1000,
		"405":1000,
		"406":1000,
	},
	
	"玩家设置":{
		"指令日志":true,
		"聊天日志":true,
	},
	
	//直接用脚本来吧,这里的设置不够人性化
	"魔方设置":{
		//万分之
		"神奇魔方":{
			"A":100,
			"S":100,
			"SS":100,
		},
		//万分之
		"高级神奇魔方":{
			"A":100,
			"S":100,
			"SS":100,
		},
		//万分之
		"混沌神奇魔方":{
			"A":100,
			"S":100,
			"SS":100,
			"三":100,//出现3条的概率
		},
	},
	
	"职业设置":{
		"冒险家":{
			"等级上限":200,
		},
		"暗影双刀":{
			"等级上限":200,
		},
		"火炮手":{
			"等级上限":200,
		},
		"恶魔猎手":{
			"等级上限":200,
		},
		"双弩精灵":{
			"等级上限":200,
		},
		"龙神":{
			"等级上限":200,
		},
		"战神":{
			"等级上限":200,
		},
		"骑士团":{
			"等级上限":200,
		},
		"反抗者":{
			"等级上限":200,
		},
	},
	
	"素材引用":{
		"获得":"#fUI/UIWindow.img/QuestIcon/4/0#",
		"经验值":"#fUI/UIWindow.img/QuestIcon/8/0#",
	
	},
	
	"作弊检测设置":{
		"伤害检测设置":{
			"检测开关":true,
			"调试开关":true,
			"默认检测值":10,//超过10倍就无伤害
			"精准检测值":{
			
			},
		},
		"范围检测设置":{
			"检测开关":true,
			"调试开关":true,
			"默认检测值":0,//超过100000就无伤害
			"精准检测值":{
			
			},
		},
		"其他检测设置":{
			"攻击段数检测":true,
			"攻击数量检测":true,
			
		},
	},
}

技能相关

{
	"技能相关设置":{
		//魔法盾
		"2001002":{
			"不被消除":true,
		},
		
		//圣域
		"1221011":{
			"boss生效":true,
			"对指定怪物生效":[
				8800002,
			],
			"对指定怪物不生效":[
				0,
			],
		},
		
		//神通术
		"4201004":{
			"boss生效":true,
			"对指定怪物生效":[
				8800002,
			],
			"对指定怪物不生效":[
				0,
			],
		},
		
		//魔击无效
		"1111007":{
			"可消除的增益状态":[
				"物理攻击","物理防御","物理反伤","物理免疫","魔法攻击","魔法防御","魔法反伤","魔法免疫"
			],
		},
		
		//魔击无效
		"1211009":{
			"可消除的增益状态":[
				"物理攻击","物理防御","物理反伤","物理免疫","魔法攻击","魔法防御","魔法反伤","魔法免疫"
			],
		},
		
		//魔击无效
		"1311007":{
			"可消除的增益状态":[
				"物理攻击","物理防御","物理反伤","物理免疫","魔法攻击","魔法防御","魔法反伤","魔法免疫"
			],
		},
	
	},
}